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Win32串口编程
阅读量:2342 次
发布时间:2019-05-10

本文共 17039 字,大约阅读时间需要 56 分钟。

 

在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信。串口通信方便易行,应用广泛。

一般情况下,工控机和各智能仪表通过 RS485 总线进行通信。RS485的通信方式是半双工的,
只能由作为主节点的工控 PC 机依次轮询网络上的各智能控制单元子节点。每次通信都是由PC机通过串口向智能控制单元发布命令,
智能控制单元在接收到正确的命令后作出应答。
  在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活。其二是调用Windows的API函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且自由灵活。本文我们只介绍API串口通信部分。
  串口的操作可以有两种操作方式:同步操作方式和重叠操作方式(又称为异步操作方式)。同步操作时,API函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程);而重叠操作方式,API函数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞。
无论那种操作方式,一般都通过四个步骤来完成:
(1) 打开串口
(2) 配置串口
(3) 读写串口
(4) 关闭串口
(1) 打开串口

 

Win32系统把文件的概念进行了扩展。

    无论是文件、通信设备、命名管道、邮件槽、磁盘、还是控制台,都是用API函数 CreateFile 来打开或创建的。
    该函数的原型为:
 HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName,
      DWORD dwDesiredAccess,
      DWORD dwShareMode,
      LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
      DWORD dwCreationDistribution,
      DWORD dwFlagsAndAttributes,
      HANDLE hTemplateFile);

lpFileName:  将要打开的串口逻辑名,如“COM1;

dwDesiredAccess: 指定串口访问的类型,可以是读取、写入或二者并列;
dwShareMode:  指定共享属性,由于串口不能共享,该参数必须置为0;
lpSecurityAttributes:引用安全性属性结构,缺省值为NULL
dwCreationDistribution:创建标志,对串口操作该参数必须置为OPEN_EXISTING;
dwFlagsAndAttributes:属性描述,用于指定该串口是否进行异步操作,该值为FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示使用异步的I/O;该值为0,表示同步I/O操作;
hTemplateFile:  对串口而言该参数必须置为NULL;

同步I/O方式打开串口的示例代码:

 HANDLE hCom;  //全局变量,串口句柄 

 hCom=CreateFile("COM1",//COM1口  
 GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写  
 0, //独占方式  
 NULL,  
 OPEN_EXISTING, //打开而不是创建  
 0, //同步方式
 NULL);
  
 if(hCom==(HANDLE)-1) 
 {  
 AfxMessageBox("打开COM失败!");
 return FALSE;
 } 
 return TRUE;
重叠I/O打开串口的示例代码:
 
 HANDLE hCom;  //全局变量,串口句柄 
 hCom =CreateFile("COM1",  //COM1口
      GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写            
      0,  //独占方式            
      NULL,
      OPEN_EXISTING,  //打开而不是创建
      FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠方式
      NULL); 
 if(hCom ==INVALID_HANDLE_VALUE) 
 {
  AfxMessageBox("打开COM失败!");
  return FALSE;
 }   
 
 return TRUE;

(2)配置串口

  在打开通讯设备句柄后,常常需要对串口进行一些初始化配置工作。这需要通过一个DCB结构来进行。
    DCB结构包含了诸如 波特率、数据位数、奇偶校验和停止位数等信息。在查询或配置串口的属性时,都要用 DCB 结构来作为缓冲区 。
  一般用 CreateFile 打开串口后,可以调用 GetCommState 函数来获取串口的初始配置。
    要修改串口的配置,应该先修改DCB结构,然后再调用 SetCommState 函数设置串口。
  DCB结构包含了串口的各项参数设置,下面仅介绍几个该结构常用的变量:

typedef struct _DCB{  

 //波特率,指定通信设备的传输速率。这个成员可以是实际波特率值或者下面的常量值之一:

 // CBR_110,CBR_300,CBR_600,CBR_1200,CBR_2400,CBR_4800,CBR_9600,CBR_19200, CBR_38400,
 // CBR_56000, CBR_57600,  CBR_115200,CBR_128000, CBR_256000, CBR_14400 
 DWORD BaudRate;

 // 指定奇偶校验使能。若此成员为1,允许奇偶校验检查   

 DWORD fParity;
 
 // 通信字节位数,4—8
 BYTE ByteSize;
 
 /指定奇偶校验方法。此成员可以有下列值:EVENPARITY 偶校验     NOPARITY 无校验 MARKPARITY 标记校验   ODDPARITY 奇校验 
 BYTE Parity;
 
 //指定停止位的位数。此成员可以有下列值:ONESTOPBIT 1位停止位   TWOSTOPBITS 2位停止位ONE5STOPBITS   1.5位停止位
 BYTE StopBits;
 
}

DCB;winbase.h文件中定义了以上用到的常量。

如下:#define  NOPARITY             0 
      #define ODDPARITY            1
      #define EVENPARITY           2
  
   #define ONESTOPBIT           0
   #define ONE5STOPBITS         1
   #define TWOSTOPBITS          2
  
   #define CBR_110             110
   #define CBR_300             300
   #define CBR_600             600
   #define CBR_1200            1200
   #define CBR_2400            2400
   #define CBR_4800            4800
   #define CBR_9600            9600
   #define CBR_14400           14400
   #define CBR_19200           19200
   #define CBR_38400           38400
   #define CBR_56000           56000
   #define CBR_57600           57600
   #define CBR_115200          115200
   #define CBR_128000          128000
   #define CBR_256000          256000
     
GetCommState函数可以获得COM口的设备控制块,从而获得相关参数:

BOOL GetCommState(

  HANDLE hFile, //标识通讯端口的句柄  
  LPDCB lpDCB   //指向一个设备控制块(DCB结构)的指针 
  );

SetCommState函数设置COM口的设备控制块:

BOOL SetCommState(   HANDLE hFile,    LPDCB lpDCB   );

除了在BCD中的设置外,程序一般还需要设置I/O缓冲区的大小和超时。
Windows用I/O缓冲区来暂存串口输入和输出的数据。如果通信的速率较高,则应该设置较大的缓冲区。调用SetupComm函数可以设置串行口的输入和输出缓冲区的大小。
BOOL SetupComm(    HANDLE hFile, // 通信设备的句柄    
DWORD dwInQueue, // 输入缓冲区的大小(字节数)    
DWORD dwOutQueue // 输出缓冲区的大小(字节数)  
);

  在用ReadFile和WriteFile读写串行口时,需要考虑超时问题。超时的作用是在指定的时间内没有读入或发送指定数量的字符,ReadFile或WriteFile的操作仍然会结束。

  要查询当前的超时设置应调用GetCommTimeouts函数,该函数会填充一个COMMTIMEOUTS结构。调用SetCommTimeouts可以用某一个COMMTIMEOUTS结构的内容来设置超时。

  读写串口的超时有两种:间隔超时和总超时。间隔超时是指在接收时两个字符之间的最大时延。总超时是指读写操作总共花费的最大时间。写操作只支持总超时,而读操作两种超时均支持。用COMMTIMEOUTS结构可以规定读写操作的超时。

COMMTIMEOUTS结构的定义为:

typedef struct _COMMTIMEOUTS {      
  DWORD ReadIntervalTimeout; // 读间隔超时   
  DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier; //读时间系数
  DWORD ReadTotalTimeoutConstant;   //读时间常量   
  DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier; // 写时间系数   
  DWORD WriteTotalTimeoutConstant;   //写时间常量
  } COMMTIMEOUTS, *LPCOMMTIMEOUTS;
  
COMMTIMEOUTS结构的成员都以毫秒为单位。总超时的计算公式是:
总超时=时间系数×要求读/写的字符数+时间常量
例如,要读入10个字符,那么读操作的总超时的计算公式为:

读总超时 = ReadTotalTimeoutMultiplier×10 + ReadTotalTimeoutConstant

可以看出:间隔超时和总超时的设置是不相关的,这可以方便通信程序灵活地设置各种超时。

如果所有写超时参数均为0,那么就不使用写超时。

如果 ReadIntervalTimeout 为 0,那么就不使用读间隔超时。
如果 ReadTotalTimeoutMultiplier 和 ReadTotalTimeoutConstant 都为 0 ,则不使用读总超时 。

如果读间隔超时被设置成MAXDWORD并且读时间系数和读时间常量都为 0,那么在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,而不管是否读入了要求的字符。

 
 在用重叠方式读写串口时,
  虽然 ReadFile 和WriteFile 在完成操作以前就可能返回,但超时仍然是起作用的。
  在这种情况下,超时规定的是操作的完成时间,而不是 ReadFile 和 WriteFile 的返回时间。
配置串口的示例代码:
 SetupComm(hCom,1024,1024); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是1024 
 COMMTIMEOUTS TimeOuts; //设定读超时 
 TimeOuts.ReadIntervalTimeout=1000; 
 TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=500; 
 TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=5000; //设定写超时 
 TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=500; 
 TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=2000; 
 SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //设置超时 
 DCB dcb; 
 GetCommState(hCom,&dcb); 
 dcb.BaudRate=9600; //波特率为9600 
 dcb.ByteSize=8; //每个字节有8位 
 dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位 
 dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位 
 SetCommState(hCom,&dcb); 
 PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

在读写串口之前,还要用PurgeComm()函数清空缓冲区,该函数原型:

BOOL PurgeComm(   
HANDLE hFile, //串口句柄   
DWORD dwFlags // 需要完成的操作
); 
参数dwFlags指定要完成的操作,可以是下列值的组合:

PURGE_TXABORT 中断所有写操作并立即返回,即使写操作还没有完成。

PURGE_RXABORT 中断所有读操作并立即返回,即使读操作还没有完成。
PURGE_TXCLEAR 清除输出缓冲区
PURGE_RXCLEAR 清除输入缓冲区

(3)、读写串口

我们使用 ReadFile 和 WriteFile 读写串口,下面是两个函数的声明:

BOOL ReadFile(

   HANDLE  hFile, //串口的句柄       
   LPVOID  lpBuffer,  // 读入的数据存储的地址,即读入的数据将存储在以该指针的值为首地址的一片内存区    
   DWORD   nNumberOfBytesToRead, // 要读入的数据的字节数
   LPDWORD lpNumberOfBytesRead,     // 指向一个DWORD数值,该数值返回读操作实际读入的字节数
   LPOVERLAPPED lpOverlapped  // 重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,同步操作时,该参数为NULL。
); 

BOOL WriteFile(

  HANDLE hFile,     // 串口的句柄
  nNumberOfBytesToWrite      // 个字节的数据将要写入串口的发送数据缓冲区。   
  LPCVOID lpBuffer,    // 写入的数据存储的地址,即以该指针的值为首地址
  DWORD nNumberOfBytesToWrite,  // 要写入的数据的字节数
  LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, // 指向指向一个DWORD数值,该数值返回实际写入的字节数
  LPOVERLAPPED lpOverlapped   // 重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构, 同步操作时,该参数为NULL。
  );

  在用ReadFile和WriteFile读写串口时,既可以同步执行,也可以重叠执行。在同步执行时,函数直到操作完成后才返回。这意味着同步执行时线程会被阻塞,从而导致效率下降。在重叠执行时,即使操作还未完成,这两个函数也会立即返回,费时的I/O操作在后台进行。

  ReadFile和WriteFile函数是同步还是异步由CreateFile函数决定,如果在调用CreateFile创建句柄时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED标志,那么调用ReadFile和WriteFile对该句柄进行的操作就应该是重叠的;如果未指定重叠标志,则读写操作应该是同步的。ReadFile和WriteFile函数的同步或者异步应该和CreateFile函数相一致。
  ReadFile函数只要在串口输入缓冲区中读入指定数量的字符,就算完成操作。而WriteFile函数不但要把指定数量的字符拷入到输出缓冲区,而且要等这些字符从串行口送出去后才算完成操作。
  如果操作成功,这两个函数都返回TRUE。需要注意的是,当ReadFile和WriteFile返回FALSE时,不一定就是操作失败,线程应该调用GetLastError函数分析返回的结果。例如,在重叠操作时如果操作还未完成函数就返回,那么函数就返回FALSE,而且GetLastError函数返回ERROR_IO_PENDING。这说明重叠操作还未完成。

同步方式读写串口比较简单,下面先例举同步方式读写串口的代码:

//同步读串口
char str[100];
DWORD wCount;
//读取的字节数
BOOL bReadStat;
bReadStat=ReadFile(hCom,str,100,&wCount,NULL);
if(!bReadStat)
 AfxMessageBox("读串口失败!"); 
 return FALSE;
}
 return TRUE;
 
 //同步写串口 
 char lpOutBuffer[100]; 
 DWORD dwBytesWrite=100; 
 COMSTAT ComStat;
 DWORD dwErrorFlags; 
 BOOL bWriteStat;
 
 ClearCommError( hCom,&dwErrorFlags,&ComStat );
 bWriteStat=WriteFile( hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite,& dwBytesWrite,NULL);
 if(!bWriteStat) 
 {
  AfxMessageBox("写串口失败!");
 } 
 
 PurgeComm( hCom, PURGE_TXABORT| PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR );

在重叠操作时,操作还未完成函数就返回。

  重叠I/O非常灵活,它也可以实现阻塞(例如我们可以设置一定要读取到一个数据才能进行到下一步操作)。

 有两种方法可以等待操作完成:
一种方法是用象 WaitForSingleObject  这样的等待函数来等待 OVERLAPPED 结构的 hEvent 成员;
另一种方法是调用 GetOverlappedResult 函数等待,后面将演示说明 。
    
  下面我们先简单说一下 OVERLAPPED 结构和 GetOverlappedResult 函数:
OVERLAPPED 结构
OVERLAPPED 结构包含了重叠 I/O 的一些信息,定义如下:
typedef struct _OVERLAPPED
{
    //
    DWORD  Internal;    
    DWORD  InternalHigh;    
    DWORD  Offset;    
    DWORD  OffsetHigh;    
    HANDLE hEvent;
} OVERLAPPED;

 在使用 ReadFile 和 WriteFile 重叠操作时, 线程需要创建OVERLAPPED结构以供这两个函数使用。

线程通过OVERLAPPED结构获得当前的操作状态,该结构最重要的成员是 hEvent。
    hEvent 是读写事件。
    当串口使用异步通讯时,函数返回时操作可能还没有完成,程序可以通过检查该事件得知是否读写完毕。
  当调用 ReadFile, WriteFile 函数的时候,该成员会自动被置为无信号状态;当重叠操作完成后,该成员变量会自动被置为有信号状态 。
 GetOverlappedResult 函数
 
 BOOL GetOverlappedResult
 (
  HANDLE hFile, // 串口的句柄
   // 指向重叠操作开始时指定的OVERLAPPED结构   
  LPOVERLAPPED lpOverlapped,
   // 指向一个32位变量,该变量的值返回实际读写操作传输的字节数。   
  LPDWORD lpNumberOfBytesTransferred,
   // 该参数用于指定函数是否一直等到重叠操作结束。   
   // 如果该参数为TRUE,函数直到操作结束才返回。   
   // 如果该参数为FALSE,函数直接返回,这时如果操作没有完成,   
   // 通过调用GetLastError() 函数会返回ERROR_IO_INCOMPLETE。   
  BOOL bWait
 );
 
该函数返回重叠操作的结果,用来判断异步操作是否完成,它是通过判断OVERLAPPED结构中的hEvent是否被置位来实现的。

异步读串口的示例代码:

char lpInBuffer[1024];

DWORD dwBytesRead=1024;
COMSTAT ComStat;
DWORD dwErrorFlags;
OVERLAPPED m_osRead;

memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED));

m_osRead.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
ClearCommError( hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);

dwBytesRead=min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue);

if(!dwBytesRead)

return FALSE;

BOOL bReadStatus;

bReadStatus=ReadFile( hCom,lpInBuffer,
      dwBytesRead,
      &dwBytesRead,
      &m_osRead
      );
if(!bReadStatus)
 // 如果ReadFile函数返回FALSE
 if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)  
 {
  //GetLastError()函数返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在进行读操作 
  
  // 使用WaitForSingleObject函数等待,直到读操作完成或延时已达到2秒钟
  WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,2000);
  
  // 当串口读操作进行完毕后,m_osRead的hEvent事件会变为有信号  
  PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
  
  return dwBytesRead;
 }
 return 0;
}

PurgeComm( hCom, PURGE_TXABORT| PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

return dwBytesRead;

对以上代码再作简要说明:
在使用 ReadFile 函数进行读操作前,应先使用 ClearCommError 函数清除错误。

ClearCommError 函数的原型如下:

BOOL ClearCommError( HANDLE hFile, // 串口句柄

LPDWORD lpErrors, // 指向接收错误码的变量   
LPCOMSTAT lpStat // 指向通讯状态缓冲区  
)
该函数获得通信错误并报告串口的当前状态,同时,该函数清除串口的错误标志以便继续输入、输出操作。
参数lpStat指向一个COMSTAT结构,该结构返回串口状态信息。 COMSTAT结构 COMSTAT结构包含串口的信息,结构定义如下:

typedef struct _COMSTAT {

 // cst     
 DWORD fCtsHold : 1;  
 // Tx waiting for CTS signal    
 DWORD fDsrHold : 1;  
 // Tx waiting for DSR signal    
 DWORD fRlsdHold : 1; 
 // Tx waiting for RLSD signal    
 DWORD fXoffHold : 1; 
 // Tx waiting, XOFF char rec''d    
 DWORD fXoffSent : 1; 
 // Tx waiting, XOFF char sent    
 DWORD fEof  :1;      
 // EOF character sent    
 DWORD fTxim  :1;     
 // character waiting for Tx    
 DWORD fReserved : 25;
 // reserved    
 DWORD cbInQue;       
 // bytes in input buffer    
 DWORD cbOutQue;      
 // bytes in output buffer
} COMSTAT, *LPCOMSTAT;

本文只用到了 cbInQue 成员变量,该成员变量的值代表输入缓冲区的字节数。

最后用 PurgeComm函数清空串口的输入输出缓冲区。

 

这段代码用WaitForSingleObject函数来等待OVERLAPPED结构的hEvent成员,

下面我们再演示一段调用 GetOverlappedResult 函数等待的异步读串口示例代码:

char lpInBuffer[1024];

DWORD dwBytesRead=1024; 
BOOL bReadStatus; 
DWORD dwErrorFlags; 
COMSTAT ComStat;
OVERLAPPED m_osRead; 
ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat); 
if(!ComStat.cbInQue)  
return 0; 
dwBytesRead = min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue); 
bReadStatus = ReadFile(hCom,
        lpInBuffer,
        dwBytesRead,  
        &dwBytesRead,
        &m_osRead); 
if(!bReadStatus) //如果ReadFile函数返回FALSE 
{  
 if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)  
 {   
  GetOverlappedResult(hCom,    
       &m_osRead,&dwBytesRead,TRUE);          
  // GetOverlappedResult函数的最后一个参数设为TRUE,          
  //函数会一直等待,直到读操作完成或由于错误而返回。   
  return dwBytesRead;  
 }  
 
 return 0; 
return dwBytesRead;

 

异步写串口的示例代码:

char buffer[1024];

DWORD dwBytesWritten=1024; 
DWORD dwErrorFlags; 
COMSTAT ComStat;
OVERLAPPED m_osWrite; 
BOOL bWriteStat; 

bWriteStat = WriteFile(hCom,buffer,dwBytesWritten,  

        &dwBytesWritten,
        &m_OsWrite); 
if(!bWriteStat) 
{  
 if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)  
 {   
  WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent,1000);   
  return dwBytesWritten;  
 }  
 return 0; 

return dwBytesWritten;

 

(4)、关闭串口
  利用API函数关闭串口非常简单,只需使用 CreateFile 函数返回的句柄作为参数调用 CloseHandle 即可:

  BOOL CloseHandle( 

  HANDLE hObject; //handle to object to close  );

串口编程的一个实例

为了让您更好地理解串口编程,下面我们分别编写两个例程(见附带的源码部分),这两个例程都实现了工控机与百特显示仪表通过RS485接口进行的串口通信。其中第一个例程采用同步串口操作,第二个例程采用异步串口操作。
我们只介绍软件部分,RS485接口接线方法不作介绍,感兴趣的读者可以查阅相关资料。

 例程1

打开VC++6.0,新建基于对话框的工程RS485Comm,在主对话框窗口IDD_RS485COMM_DIALOG上添加两个按钮,ID分别为IDC_SEND和IDC_RECEIVE,标题分别为“发送”和“接收”;添加一个静态文本框IDC_DISP,用于显示串口接收到的内容。

在RS485CommDlg.cpp文件中添加全局变量:

HANDLE hCom;  //全局变量,串口句柄

在 RS485CommDlg.cpp 文件中的 OnInitDialog() 函数添加如下代码:

// TODO: Add extra initialization here 
hCom=CreateFile("COM1",//COM1口  
    GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写  
    0, //独占方式  
    NULL,  
    OPEN_EXISTING, //打开而不是创建  
    0, //同步方式  
    NULL); 
if(hCom==(HANDLE)-1) 
{  
 AfxMessageBox("打开COM失败!");  
 return FALSE; 

SetupComm(hCom,100,100); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是1024 

COMMTIMEOUTS TimeOuts; //设定读超时 
TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD; 
TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0; 
TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0; //在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回, 
//而不管是否读入了要求的字符。 
//设定写超时 
TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=100; 
TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=500; 
SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts);
//设置超时 
DCB dcb; 
GetCommState(hCom,&dcb); 
dcb.BaudRate=9600; //波特率为9600 
dcb.ByteSize=8; //每个字节有8位 
dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位 
dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位 
SetCommState(hCom,&dcb); 
PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

分别双击IDC_SEND按钮和IDC_RECEIVE按钮,添加两个按钮的响应函数:

void CRS485CommDlg::OnSend()

{ // TODO: Add your control notification handler code here 
 
 // 在此需要简单介绍百特公司XMA5000的通讯协议: 
 //该仪表RS485通讯采用主机广播方式通讯。 
 //串行半双工,帧11位,1个起始位(0),8个数据位,2个停止位(1) 
 //如:读仪表显示的瞬时值,主机发送:DC1 AAA BB ETX 
 //其中:DC1是标准ASCII码的一个控制符号,码值为11H(十进制的17) 
 //在XMA5000的通讯协议中,DC1表示读瞬时值 
 //AAA是从机地址码,也就是XMA5000显示仪表的通讯地址 
 //BB为通道号,读瞬时值时该值为01 
 //ETX也是标准ASCII码的一个控制符号,码值为03H 
 //在XMA5000的通讯协议中,ETX表示主机结束符 
 char lpOutBuffer[7]; 
 memset(lpOutBuffer,''/0'',7); //前7个字节先清零 
 
 lpOutBuffer[0]=''/x11'';  //发送缓冲区的第1个字节为DC1 
 lpOutBuffer[1]=''0'';  //第2个字节为字符0(30H) 
 lpOutBuffer[2]=''0''; //第3个字节为字符0(30H) 
 lpOutBuffer[3]=''1''; // 第4个字节为字符1(31H) 
 lpOutBuffer[4]=''0''; //第5个字节为字符0(30H) 
 lpOutBuffer[5]=''1''; //第6个字节为字符1(31H) lpOutBuffer[6]=''/x03''; //第7个字节为字符ETX //从该段代码可以看出,仪表的通讯地址为001  DWORD dwBytesWrite=7; COMSTAT ComStat; DWORD dwErrorFlags; BOOL bWriteStat; ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat); bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite,& dwBytesWrite,NULL); if(!bWriteStat) {  AfxMessageBox("写串口失败!"); }}void CRS485CommDlg::OnReceive() { // TODO: Add your control notification handler code here char str[100]; memset(str,''/0'',100); DWORD wCount=100;//读取的字节数 
 BOOL bReadStat; 
 bReadStat=ReadFile(hCom,str,wCount,&wCount,NULL); 
 if(!bReadStat)  
  AfxMessageBox("读串口失败!"); 
 
 PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT| PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR); 
 m_disp=str; 
 
 UpdateData(FALSE); 
}

您可以观察返回的字符串,其中有和仪表显示值相同的部分,您可以进行相应的字符串操作取出仪表的显示值。

打开ClassWizard, 为静态文本框IDC_DISP添加CString类型变量m_disp,同时添加WM_CLOSE的相应函数:
void CRS485CommDlg::OnClose()
 // TODO: Add your message handler code here and/or call default   
 CloseHandle(hCom); //程序退出时关闭串口 
 CDialog::OnClose();
}

程序的相应部分已经在代码内部作了详细介绍。连接好硬件部分,编译运行程序,细心体会串口同步操作部分。

例程2

打开VC++6.0,新建基于对话框的工程RS485Comm,在主对话框窗口IDD_RS485COMM_DIALOG上添加两个按钮,ID分别为IDC_SEND和IDC_RECEIVE,标题分别为“发送”和“接收”;添加一个静态文本框IDC_DISP,用于显示串口接收到的内容。在RS485CommDlg.cpp文件中添加全局变量:

HANDLE hCom; //全局变量,

串口句柄在 RS485CommDlg.cpp 文件中的 OnInitDialog() 函数添加如下代码:

hCom=CreateFile("COM1",//COM1口  

    GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写  
    0, //独占方式
    NULL,  
    OPEN_EXISTING, //打开而不是创建
    FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠方式
    NULL); 
if(hCom==(HANDLE)-1)
{
 AfxMessageBox("打开COM失败!");  
 return FALSE; 

SetupComm(hCom,100,100); // 输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是100

COMMTIMEOUTS TimeOuts; // 设定读超时 
TimeOuts.ReadIntervalTimeout=MAXDWORD; 
TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=0; 
TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=0; 
//在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回, // 而不管是否读入了要求的字符。 
//设定写超时  TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=100; 
TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=500; 
SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //设置超时 
DCB dcb; 
GetCommState(hCom,&dcb); 
dcb.BaudRate=9600; //波特率为9600 
dcb.ByteSize=8;  //每个字节有8位 
dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位 
dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位 
SetCommState(hCom,&dcb); 
PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

分别双击IDC_SEND按钮和IDC_RECEIVE按钮,添加两个按钮的响应函数:

void CRS485CommDlg::OnSend()

 // TODO: Add your control notification handler code here 
 OVERLAPPED m_osWrite; 
 memset(&m_osWrite,0,sizeof(OVERLAPPED)); 
 m_osWrite.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL); 
 char lpOutBuffer[7]; 
 memset(lpOutBuffer,''/0'',7); 
 lpOutBuffer[0]=''/x11''; 
 lpOutBuffer[1]=''0''; 
 lpOutBuffer[2]=''0''; 
 lpOutBuffer[3]=''1''; 
 lpOutBuffer[4]=''0''; 
 lpOutBuffer[5]=''1''; 
 lpOutBuffer[6]=''/x03'';  
 DWORD dwBytesWrite=7; 
 COMSTAT ComStat; 
 DWORD dwErrorFlags; 
 BOOL bWriteStat; 
 ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat); 
 bWriteStat=WriteFile(hCom,
     lpOutBuffer,  
     dwBytesWrite,
     & dwBytesWrite,
     &m_osWrite); 
 if(!bWriteStat) 
 {  
  if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)  
  {   
   WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent,1000);  
  } 
 }
}

void CRS485CommDlg::OnReceive()

{ // TODO: Add your control notification handler code here 
 OVERLAPPED m_osRead; 
 memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED)); 
 m_osRead.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL); 
 COMSTAT ComStat; 
 DWORD dwErrorFlags;  
 char str[100]; 
 memset(str,''/0'',100); 
 DWORD dwBytesRead=100;//读取的字节数 
 BOOL bReadStat; 
 ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat); 
 dwBytesRead=min(dwBytesRead, (DWORD)ComStat.cbInQue); 
 bReadStat=ReadFile(hCom,
      str,  
      dwBytesRead,
      &dwBytesRead,
      &m_osRead); 
 if(!bReadStat) 
 {  
  if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)    
   //GetLastError()函数返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在进行读操作  
  {   
   WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,2000);     
   //使用WaitForSingleObject函数等待,直到读操作完成或延时已达到2秒钟     
   //当串口读操作进行完毕后,m_osRead的hEvent事件会变为有信号  
  } 
 } 
 
 PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|  PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR); 
 m_disp=str; 
 UpdateData(FALSE);

}

打开ClassWizard,为静态文本框IDC_DISP添加CString类型变量m_disp,同时添加WM_CLOSE的相应函数:

void CRS485CommDlg::OnClose()
 // TODO: Add your message handler code here and/or call default   
 CloseHandle(hCom); 
 //程序退出时关闭串口 
 CDialog::OnClose();
}

您可以仔细对照这两个例程,细心体会串口同步操作和异步操作的区别。

 

 

 

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